viernes, 28 de septiembre de 2012

Origamizando

Hoy os traigo algo que no es ni un relato ni una poesía ni un ensayo, ni nada que tenga que ver con juntar letras. Hace un par de añitos me dio por hacer origami (o papiroflexia en castellano) y os quería mostrar algunas de las manualidades que hice. Seguid el hilo para verlas todas.

Flor decorada con mariquita, gusano y mariposa. Papel de colores.
Barquito "transformable" decorado a lápiz de color

lunes, 24 de septiembre de 2012

Cuéntame un track en el muelle de San Blas

Esta mañana me desperté en un sopor denso y áspero. Me descubrí en una resaca de melancolías, me palpé el corazón y lo vi pobre en esperanzas. Sentí la dura certeza de que mis sueños se me escapan. Los sueños más que desplomarse, como las piedras de un acantilado achacoso, son un maná líquido que se va derramando gota a gota de las manos. Una canción me asaltó entonces, sin pedirme permiso: aquella que cuenta la historia de esa mujer del muelle de San Blas. Sola en el olvido...

Un clásico del grupo mejicano Maná, un gran éxito del álbum de 1998 Sueños Líquidos. Aunque creo que el clip peca de ser visualmente almibarado (quizá es que siempre me imaginé una estampa más nocturna, más pictórica, con un cielo estrellado en un muelle de madera), esta canción destaca por sí sola, por contar esa historia inspirada en una leyenda popular del municipio de San Blas. Amor más allá de la pérdida es el tema principal de un relato, que brilla más que por la narrativa (pelín demasiado lacrimógena a veces) por los sensitivos momentos poéticos (a destacar especialmente la imagen de "se enraizó en el muelle"). Os dejo con el tema, las letras aquí.


viernes, 21 de septiembre de 2012

Equilibristas fotográficos (FUNAM Gallery)

Un día abres google imágenes y te da por teclear las palabras "equilibrista", "funambulista" o "cuerda floja". Si sabes hurgar en el baúl, te encuentras con unas cuantas maravillas que merecerían ocupar las paredes de cualquier galería de prestigio. Entonces piensas que por qué no la haces tú, por qué no compartir esas fotos que te han estremecido los sentidos. Abres tu blog y montas una Nueva Entrada que sabe a sala de exposiciones pero sin las cortapisas del espacio físico. Y lo llamas "FUNAM Gallery", valgan el anglicismo y las siglas enigmáticas para darle un nombre sugerente. No son necesarias las explicaciones para cada foto, ni pies ni carteles, tan sólo los que coloque la imaginación (o los deseos de búsqueda) de cada espectador. El comisario de la exposición, que, tranquilos, no lleva revólver, tan sólo espera que los autores de estos certeros disparos fotográficos le perdonen por no haber citado sus nombres. Una nota al final del catálogo de la exposición indicará que a todos se les puede hallar en el fascinante baúl de google.

Las puertas están abiertas. Para pasar a la siguiente sala sólo tienen que seguir el hilo de la historia en el enlace de abajo. Que lo disfruten.




martes, 18 de septiembre de 2012

Dolores

La madre los veía venir desde el ventanuco de la cocina cuando paseaban por la calle enfrente de la casa. Dolores iba pegada al hombro de Antonio. En sus brazos desnudos sentía el fino tacto del traje de chaqueta. Ella llevaba un vestido blanco de flores y una amplia sonrisa en el rostro. Los adoquines de piedra golpeaban en los pies bajo las zapatillas y la muchacha sentía molestia. Les acompañaba Joselito “el chico”, el hermano pequeño de Dolores. Iba dando saltitos, con su sonrisa picarona y su aspecto de diablillo con tirantes. Venían de pasar la mañana en la feria. Había hecho sol, pero a lo lejos se adivinaban algunas nubes oscuras. Cuando llegaron a la puerta de la casa, Antonio dijo que antes de pasar iba a comprar un vino. Ella asintió y fue a meterse a la casa con su hermano.

Antonio se marchó de vuelta calle abajo. Al llegar a una calle, encontró un burro atado a un pilote, enfrente de un bar donde departían algunos hombres bebiendo. Tenía dos cerones y dentro varias botellas de vino. La calle estaba tranquila. El sol apretaba en las sienes. Sólo se oía el rumor que venía del interior del bar. Una idea le rondaba la cabeza. Cogería algunas botellas para venderlas y llevaría una a casa de Dolores. No le gustaba robar, pero no era la primera vez que tenía que hacerlo. Quería causar buena impresión a la familia de la muchacha a la que conocería aquel día. Nadie se enteraría de aquello. Dolores aliviaba su soledad con su perpetua sonrisa. Pero aquel día le había mentido. Le habían echado de la obra por pelearse con el capataz. No tenía dinero. El sueldo era mísero pero al menos podía comer. Lo último que le quedaba lo había gastado esa mañana. Pensó vender aquel traje de chaqueta, pero era el último recuerdo de su padre muerto en la guerra. Quizás ella pudiera ayudarle a salir del trance. Aquel mismo día le confesaría su mentira. Pero llevaba varios días sin comer bien. Estaba desesperado. Y además, aquella tos bronca y la opresión en el pecho. Había estado enfermo todo el invierno y su salud no mejoraba. Se tocó la frente. Estaba caliente.

domingo, 16 de septiembre de 2012

Menú del día: Guarnición de píxeles

Los videojuegos son una parte muy importante de nuestra cultura global y como tal, es normal que las artes más clásicas se contagien de su aparataje visual o de sus temáticas, o que los artistas profesen en otros medios su amor hacia ellos. En el menú de hoy traemos tres ejemplos de este feedback. De primero, 'Maik' Civeira usa el canal de la poesía para abordar el tema de los videojuegos desde un punto de vista maduro y nostálgico, rememorando sus mejores partidas y reflexionando sobre su rol de poeta-jugador, un rol que no acaba de encontrar su sitio ni en la sociedad ni entre las diferentes tribus de gamers. 

Ojo, que el segundo plato pica mucho: Red Hot Chili Peppers con su clip "Californication". En este caso, en lugar de servir como tema de la obra, como 'fondo', los videojuegos sirven como 'forma'. El metraje del clip abraza sin tapujos la estética gamer, mostrándonos a la versión virtual de los componentes del grupo como personajes de un frenético (y a veces surrealista) arcade por las calles de California. La ciudad más que funcionar como escenario, es un verdadero protagonista y el icono exaltado por la canción. Yo siempre quise ponerle las zarpas al juego del videoclip (atentos al selector de personajes, el HUD y los ítems), pero nunca se ha hecho una versión jugable. Pity...

Y de postre, tenemos a Rompe Ralph, la nueva película de animación digital de Disney, donde se trasvasa al mundo del cine un tema que ha tratado algún que otro videojuego: ¿qué ocurre cuándo un personaje trasciende su papel de mero vehículo de las rutinas jugables, de mero instrumento del jugador y se piensa como un ser con derecho a vivir su propia vida, a jugar su propio juego

Tres platos con píxeles por guarnición, o más bien como ingrediente estrella. Videojuegos VS arte, belleza VS frenetismo, diversión VS dilemas referenciales más allá del mando... Que os aproveche.

De primero: "Poeta que jugó videojuegos", Miguel Angel 'Maik' Civeira

En la oscuridad de la perezosa arcadia
(Insert two coins)
solitario,
unido a los otros sólo por el ruido,
el escándalo;
o en casa,
arropado por el aroma eléctrico
del cartucho recién desenvuelto,
en arenas de bits te jugaste el honor:
(Round One! Fight!)
Izquierda, abajo, derecha y B
Handouken
Handouken
Handouken,
de tus manos escapan cien fuegos,
Poeta que jugó videojuegos.

Tus pulgares conquistaron imperios,
dirigiste ejércitos y equipos de futbol.
(Press Start)
Mataste extraterrestres y zombis,
y monstruos,
y nazis,
tortugas aladas y metroids.
¿Qué se siente vivir a través de tus dedos?
(Choose character)
Conociste la amistad de las hadas
y enfrentaste al mal puro en Ganondorf.
Amaste a Samus, a Zelda y a Lara,
pero ellas, etéreas, no oyeron tus ruegos,
Poeta que jugó videojuegos.

Tú comprendes la vida porque has muerto mil veces;
(Game Over)
(y Reset)
(y Start otra vez)
viviste la muerte después de la muerte.
(Continue?
5…
4…
3…
2…
1…)
Así entiendes los tiempos sin tiempo
de los tiempos de la dos-dimensión,
de los antes después de los luegos,
Poeta que jugó videojuegos.

Viviste en ocho, en dieciséis, en treinta y dos,
sesenta y cuatro,
trescientos sesenta;
viviste Atari y Nintendo,
Playstation y X-Box.
(Save Game?)
Los más jóvenes no lo entienden,
no vieron nacer a las leyendas
que crecieron contigo.
Los viejos,
cobardes y supersticiosos,
te desprecian como a un ser inferior,
te ven a los ojos con ojos de ciegos,
Poeta que jugó videojuegos.

Poeta,
eres único,
estás solo y sólo en tu generación,
aislado, inconexo,
joven y viejo,
nostálgico y neostálgico
de lo que nunca pasó.
Viviste una vida que nunca viviste,
y la que viviste ya se perdió.
Aquí no hay Reset, ni Continue,
no hay Save Game, ni Choose Character.
Aquí cuando pierdes es por Game Over,
de nada te sirven aquí los Cheatcodes
y se acaban el tiempo y los días andariegos,
Poeta que jugó videojuegos.

De segundo: "Californication", Red Hot Chili Peppers



De postre: "Rompe Ralph" Walt Disney Animation Studios, dirigida por Rich Moore (tráiler)



La imagen que acompaña al texto introductorio es un montaje (hecho por mí) del arcade "Burger Time" con personajes de videojuegos de 8 y 16 bit: Zelda, Super Mario, Castlevania, Contra, Megaman, Sonic, Crash Bandicoot XS, Kirby`s Adventure, Circus Charlie, Ninja Gaiden y Final Fantasy IV.

miércoles, 12 de septiembre de 2012

Hoy (después de 6 meses)

Domingo 11 de marzo de 2012

Querido diario:

Hoy me he dado cuenta de que en la vida hay pocas cosas que de verdad importan y no merece la pena dejarlas o alejarse de ellas por miedos, por dudas o por equívocos. Es la enseñanza que he sacado de un especial de Navidad de Cuéntame. Sí, de una serie. Y aunque odio las moralinas (me educaron para odiarlas) esto es otra cosa: mensaje.

No creo que merezca la pena dedicar muchas líneas a lo que he hecho hoy. Podría quedar como un mero registro, una base de datos. Me gustaría que la enseñanza de hoy quedara marcada en mi cabecita y en mi corazón, o en mi timo que apostillaría -----. Pero como aquí en la vida real no es como en las películas, seguramente nuevas experiencias tendrán que volver a recordármelo.

Hoy me he dado cuenta

sábado, 8 de septiembre de 2012

Rumpelstiltskin y el príncipe aburrido

Esta es una secuela o nueva aventura de Rumpelstiltskin que se me ocurrió escribir después de encontrar el cuento original. Está inacabada, no creo que la repesque para terminarla, pero ¿quién sabe? Quizá el enano me visite un día y me dé poderes para convertir el papel higiénico en best sellers xD

Había una vez un joven príncipe que en un castillo grande y lujoso. Era guapo y fuerte y tenía todo el oro y las joyas que podía desear. Desde pequeño había tenido cuanto quería. A su castillo acudían mujeres casamenteras de todo el reino. Pero el príncipe se cansaba de ellas y acababa abandonándolas. Se marchó del país en busca de aventuras. Visitó cortes extranjeras, luchó contra gigantes y demonios en bosques remotos. Pero, el príncipe tenía el ejército más poderoso y fácilmente acababa con todos los enemigos que aparecían a su paso. La victoria era sencilla y el príncipe se aburría de aquellas batallas. Volvió a su corte y entonces llamó a sus consejeros para que buscaran algún placer que le sorprendiera y que nunca hubiera experimentado, para así poder ser feliz. A quien lo lograra le recompensaría cuantiosamente. Pronto, el castillo empezó a llenarse de gentes venidas de todo el mundo que le mostraban los espectáculos más fascinantes que jamás hayáis podido imaginar, hombres que caminaban sobre el fuego, serpientes gigantes,  terribles fieras, increíbles máquinas de acero, mujeres de tal belleza que provocaban la ceguera en quien las veía. Pero nada de aquello le satisfacía. El príncipe seguía aburrido.

jueves, 6 de septiembre de 2012

Cuéntame un track dando una voltereta

La verdad es que cuando oí por primera vez la canción del "Voltereta", antes de ver el clip, no me enteré de mucho de la historia. Yo veía al protagonista como una especie de torero (no sé si es que tengo un naranjazo bien dado o si será por el mote que me sonaba a eso) que viaja a Nueva York a participar en alguna especie de espectáculo yanki y se topa con los chulos de la piscina... O algo así. Con ese tono surrealista y cannabáceo del grupo es normal que las interpretaciones fluyan libres. Pero poco después me sorprendí descubriendo que esta canción de los Delinqüentes (Marcos del Ojo "Er Canijo" y Diego Pozo "Er Ratón") tiene cortometraje. Bueno, más bien al revés, que el cortometraje "Voltereta" de Alexis Morante tiene este tema como banda sonora.

Y es que el director algecireño, identificado con los sones garrapateros del dúo jerezano, pidió a los Delinqüentes que hicieran la banda sonora para un corto que estaba rodando. Y así nació el Voltereta, corto y canción con historia, la de un niño con un tick nervioso llamado Lolo que en los años 80 cambia su residencia gaditana por un rascacielos neoyorquino. El chaval se topa de bruces con la cultura USA que sólo le llegaba a través de las películas y la tv. Lolo vive unas curiosas peripecias en la piscina de la azotea junto a personajes de lo más pintoresco (los extravagantes vecinos adultos, los niños del edificio que hablan muy raro según la abuela, la chica deseada por el pequeño protagonista). El joven acaba convertido en un peculiar superhéroe en un simpático giro (o en una simpática voltereta) de acontecimientos.

Si es interesante conocer la historia que cuentan la canción y el cortometraje, también lo es el conocer la historia del making off, del que podréis encontrar una divertida crónica en la página web. Os dejo con el videoclip (lo mejor sin duda ver a Er Canijo y Er Ratón en esas escenas tipo viñetas de cómic, amén de la cantidad de guiños a iconos pop de la época) y con el tráiler. No he podido dar con el cortometraje completo, pero si tenéis oportunidad no dudéis en echarle un par de ojos para descubrir por qué a Lolo le llaman el Voltereta.





Letras después de la voltereta, digooo... del salto

martes, 4 de septiembre de 2012

Cuéntame un track: Pedro Navaja

Si hay una canción paradigmática de este género de música narrativa que estamos oteando en esta sección del blog, esa es Pedro Navaja, de Rubén Blades. Fue este tema el que me hizo tener la idea de "Cuéntame un track" (el título vendría después junto con la conexión con Celtas Cortos ). Pedro Navaja es un tema salsero con aroma noir, una referencia obligada del género lanzada en 1978 pero igual de escuchable hoy día, y, más personalmente, un clásico veraniego en el radiocassette de mi padre (junto con aquellos merengues y ballenatos que a él tanto le gustan) camino a la playa en el Ford Escort. Si a mi padre le debo cierta curiosidad por la música latina, a mi tío Paco Abad le debo el descubrimiento de este tema pues ocupaba el primer track de un cd recopilatorio de salsa que nos prestó (probablemente Pedro Navaja debió ser un fijo en la alineación de aquellos discos compilatorios y en muchos casos ocupando los primeros puestos del tracklist).


Del rastreo de información por internet que he hecho, me ha llamado especialmente la atención que Pedro Navaja está inspirada en un tema de los años 20 (!) escrito por Bertolt Brecht y musicado por Kurt Weill. La canción titulada Die Moritat von Mackie Messer o La balada de Mack el navaja, podéis escucharla en versión original gracias a la magia de youtube aquí. En el proveedor de vídeos podéis oír también otras versiones.

Volviendo a Pedro Navaja,

domingo, 2 de septiembre de 2012

El Nano Sumo

Un Nano Sumo o Nuno Sa Punso es una criatura de tipo duende en la mitología Filipina. Se cree que vive en un hormiguero o termitero, de ahí su nombre, literalmente 'Ancestro/Abuelo del hormiguero'.

Descripción

El Nano es descrito como un viejo diminuto con barba larga, que se diferencia claramente del duwende del folclore filipino. El duwende es un duende juguetón que se muestra a los niños, mientras que el Nano es un duende que se enfada fácilmente y que atacará a quien cause daños o molestias en su montículo. Si un invasor destruye la casa del Nano de una patada, al infractor se le hinchará el pie. Se cree que los nanos habitan en lugares como debajo de grandes rocas, árboles, riberas de ríos, cuevas o en los patios traseros de las casas.

Habilidades Mágicas


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